[1]
Baretta, E. e Yone Raiser da Cruz, C. 2020. INOVAÇÃO POR MEIO DA GAMIFICAÇÃO NO PROCESSO DE ENSINO E DE APRENDIZAGEM. Seminário de Iniciação Científica e Seminário Integrado de Ensino, Pesquisa e Extensão (SIEPE). (ago. 2020), e24980.